Nachdem im ersten Artikel der Serie die Entwicklungsoberfläche und einfache Befehle im Vordergrund standen, sollen im zweiten Teil Praxisanwendungen vorgestellt werden. Unter Verwendung geeigneter Programmbibliotheken wird so etwa der Aufbau und die Programmierung großflächiger LED-Punktmatrixanzeigen zum Kinderspiel. Neben Lauftexten können diese auch zur Anzeige der Uhrzeit oder der lokalen Temperatur dienen.
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