Die kleine Schaltung macht es möglich, dass ein digitaler, auf Schaltimpulsen basierender Joystick, an den Analogeingang des in den meisten IBMPC/ATs
(und Kompatiblen) vorhandenen Game Control Adapter (GCA) angeschlossen
werden kann. Ein gewöhnliches
Joystick-Interface besteht
aus zwei Eingängen, von
denen jeder mit den beiden
Potis im Joystick verbunden
ist. Üblicherweise fließt über
jedes Poti ein von der Potistellung
abhängiger Ladestrom für
einen Kondensator. Der Kondensator
ist mit einem Flipflop
gekoppelt, das bei einer bestimmten
Kondensatorspannung
kippt. Die Ausgänge der
insgesamt vier Flipflops bilden
ein Bitmuster an der Adresse
20116- Ein Software-Zähler
teilt dem System mit, wie lange
es dauert, bis ein Flipflop
seinen Augangszustand ändert.
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