Wenn Computer und andere Geräte miteinander sprechen, sollte dies zuverlässig, effizient und (abhör-)sicher geschehen. So etwas ist natürlich zu komplex, um es mal schnell an einem Wochenende zu programmieren. Am besten teilt man die Aufgabe in verschiedene Teile ein, wie zum Beispiel die Fehlerkontrolle, die Adressierung und mehr. Manches davon ist näher bei den Niederungen der Hardware angesiedelt, manches weiter oben im Olymp der Anwendungs-Entwickler...
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