Im Internet werden resistive Touchscreens als Ersatzteile für die Spielekonsole Nintendo DS zu niedrigen Preisen gehandelt. Die Idee, einen Touchscreen in das Zepter-Mikrocontroller-System zu integrieren, bestand von Anfang an. Während der Entwicklungsphase eines Mikrocontroller-Systems gibt es jedoch immer wieder Ideen, die aus unterschiedlichen Gründen vorerst nicht realisiert werden können. So stand auf der Liste der Planungen auch eine Bibliothek, die das Programmieren des Zepter-Systems nach Art des Arduino mit sketch, loop und pins (dynamisch konfigurierbare Portleitungen) möglich macht. Weshalb also nicht zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen und den Touchscreen nach Arduino-Manier programmieren?
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