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AVR Playground
Vereinfacht den Umgang mit Arduino

Labs-Projekt
Basiert auf einem Labs-Projekt | May 2017 | Zum Labs-Artikel >>
Bevor Arduino so bekannt wurde, hatten Entwicklungboards für Mikrocontroller etliche Peripherie wie Taster, LEDs, Display, Potis (für analoge Werte), Erweiterungsstecker und anderes mehr auf ihrer Platine. Dazu gehörte natürlich auch ein ordentliches Netzteil. Diese Boards zielten auf eine einfache Art des Erlernens der Mikrocontroller-Programmierung ab, ohne dass man immer wieder Bauteile bestücken oder entlöten musste. Hinter AVR Playground – eine Anspielung auf das unter Arduino Playground bekannte Arduino-Forum – stecken genau die gleichen Überlegungen, weshalb dieses Board viele Funktionen mitbringt, die Arduino-Anwender schätzen.
Gerber-Datei
Die zu diesem Projekt gehörende Platine steht als Gerber-Datei exklusiv allen GOLD- und GREEN-Mitgliedern zum sofortigen Download zur Verfügung. Mit Gerber-Daten können Sie Platinen selber herstellen oder sie bei einem Platinenhersteller in Auftrag geben.
Elektor empfiehlt den zuverlässigen PCB-Service von Eurocircuits oder von AISLER.
Gerber-Dateien unterliegen der Creative Commons-Lizenz. Creative Commons bietet Urhebern die Möglichkeit, dass ihre Werke frei genutzt und verbreitet werden.
Platine
Extra-Info / Update
Tags
Arduino, ATmega328, Programmierung
Schwierigkeit
Mittel
Zeitbedarf
Etwa vier Stunden
Kenntnisse
Löten von SMDs
Kosten
Rund 75 €
Der Download enthält das vollständige Schema, die Komponentenliste und den Quellcode.
Arduino, ATmega328, Programmierung
Schwierigkeit
Mittel
Zeitbedarf
Etwa vier Stunden
Kenntnisse
Löten von SMDs
Kosten
Rund 75 €
Der Download enthält das vollständige Schema, die Komponentenliste und den Quellcode.
Diskussion (0 Kommentare)
Nigel Trewartha vor 8 Jahren
Ich werde sehr dankber sein wenn man ein fertige und getestet AVR Playground
kaufen könnte.
Ist es möglich?
NT
HaSch vor 6 Jahren
1.8.5 (Mac OS X), Board: "AVR Playground"
Board avr-playground (Plattform avr, Paket Elektor) ist unbekannt
Fehler beim Kompilieren für das Board AVR Playground.
Entfernen der Boarddefinition und neu installieren bringt keine Änderung. Wie kann ich das reparieren?
Wenn ich das Board "Arduino/Genuino UNO" wähle, wird "I2CLcd.h" nicht gefunden:
Arduino: 1.8.5 (Mac OS X), Board: "Arduino/Genuino Uno"
Build-Optionen wurden verändert, alles wird neu kompiliert
/Users/hasch/Documents/Arduino/_129002_simon_says/_129002_simon_says.ino:1:20: fatal error: I2CLcd.h: No such file or directory
#include <I2CLcd.h>
^
compilation terminated.
exit status 1
Fehler beim Kompilieren für das Board Arduino/Genuino Uno.
Die Library dazu kann ich nirgends finden.
Gruß
Hans
ClemensValens vor 6 Jahren
Please post questions like this on the project's page at Elektor Labs: https://www.elektormagazine.com/labs/avr-playground-129009-2
My bet would be that you must delete all the old Boards Package files manually (but I don't know where they are on a Mac), then resintall it properly using this link: https://github.com/ElektorLabs/Arduino/releases/download/v1.0.1/package_elektor_index.json
(For more details see the Elektor Labs page)
It is normal that you can't find the library I2CLcd when you compile for the Uno because that library is part of the AVR Playground Boards package and will only work with the AVR Playground board.
Regards,
Clemens