Die vorherrschende Art, elektronische Geräte mit (virtuellen) Tasten und Drehknöpfen zu steuern, führt nicht immer zur besten Mensch-Maschine-Schnittstelle. Wenn man ein Objekt bewegen oder positionieren möchte, ist eine Körpersteuerung intuitiver und praktischer. Wir wollen hier deshalb mit einer Muskelsteuerung für Servos experimentieren.
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