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06. Januar 2016
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Das Besondere an diesem neuen VR-System ist, dass es Techniken wie Finger- und Hand-tracking mit Gestenerkennung für embedded VR-Lösungen kombiniert, um dabei den Realismus zu steigern.
Basierend auf dem neuen NU3000-Prozessor der Firma mit dem unintuitiven Namen Inuitive kommen hier Algorithmen zur Gestenerkennung von Gestigon zum Einsatz, bei der man ebenfalls über die korrekte Schreibweise stolpern kann.
Der NU3000-Chip enthält zwei DSP-Cores des Typs CEVA MM3101, die entsprechend hohe Leistung zur optischen Erkennung mitbringen. Hinzu kommt die Integration eines Hardware-Beschleunigers, der dazu in der Lage ist, in Echtzeit stereooptische Bildinformationen mit preiswerten Standard-Kameras zu extrahieren. Die Algorithmen zur Gestenerkennung wurden speziell für den Betrieb auf diesem Chip angepasst.
Ein Prototyp mit einem Oculus-Rift-Entwicklungssystem wird auf aktuellen CES 2016 zu sehen sein.
Basierend auf dem neuen NU3000-Prozessor der Firma mit dem unintuitiven Namen Inuitive kommen hier Algorithmen zur Gestenerkennung von Gestigon zum Einsatz, bei der man ebenfalls über die korrekte Schreibweise stolpern kann.
Der NU3000-Chip enthält zwei DSP-Cores des Typs CEVA MM3101, die entsprechend hohe Leistung zur optischen Erkennung mitbringen. Hinzu kommt die Integration eines Hardware-Beschleunigers, der dazu in der Lage ist, in Echtzeit stereooptische Bildinformationen mit preiswerten Standard-Kameras zu extrahieren. Die Algorithmen zur Gestenerkennung wurden speziell für den Betrieb auf diesem Chip angepasst.
Ein Prototyp mit einem Oculus-Rift-Entwicklungssystem wird auf aktuellen CES 2016 zu sehen sein.
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